If something is worth doing, then it's worth doing right

INGET

Bangsa Elo Bangsa Penyampah, Lebih Baik Makan Dari Sampah Daripada dimakan Sumpah

Selasa, 05 November 2013

Arti Sebuah Perjalanan

Hari ini 4 November 2013, pagi pukul 05.00 teng gue mesti menuju bandara sultan syarif qasim pekanbaru menuju bandara supadio pontianak weiishhh borneo island benua etam. inilah kali kedua gue menuju kalimantan. Perjalanan panjang hari ini akan gue tempuh dengan lion air yang tiketnya udah gue siapin dari sehari sebelum ini. Siapin fisik?iyaa udah dong, semalem gue push up 100 kali, muterin stadion unri 100 puteran dan bersepeda ontel 100 kali muter pekanbaru semua itu gue lakuin diatas kasur dari jam 10 malem sampe jam 4 pagi, hahaha hebatkan gue. sampe disultan syarif qasim paslah timenya gue check in dan berangkat deh ke soetta transit yang katanya si sebentar ehhh gak taunya menunggu sampe jam 11 baru bergerak lagi menuju supadio pontianak. bayangin aja nyampe soetta jam setengah 9 ehh nunggu buat perjalanan berikutnya transitnya lama bener jam 11.

Hoamm, mata ini masih pengen merem rupanya yaa sudah gue lanjutin aja tidur diruang tunggu bandara soetta, lumayanlah dalam waktu sekian jam gue merem, yah itung itung nggemukin mata. sssttt berisik banget suara para penumpang yang lagi nungguin keberangkatan pesawat tumpangannya bikin mata gue melek, dan begitu ngeliat jam tangan ehhh udah langsung dapet panggilan buat masuk kedalam pesawat, "Alhamdulillah gue bisa lanjutin tidur lagi" kata hati gue. Akhirnya gue lanjutkan perjalanan menuju supadio dan tidur lagi sampe supadio. tepat pukul 12.40 gue nyampe supadio pontianak dan "Kriiiiing...Kriiing...", BBS gue berbunyi nyaring. "Halo pak, selamat siang"... kata orang dalam telpon. ini saya pak, udin. saya disuruh bu dewi jemput bapak dibandara. "oke tunggu sebentar", tegas gue. Gue keluar dan langsung disambut pak udin org purwokerto yang merantau kekalimantan. "Wahh pak pada pada wong jawane yaa", tambah gue. iya pak dengan logat jawa tok toknya itu. Kami berdua menuju mes dan gak sadar ternyata sepanjang perjalanan gue tidur lagiii, jiahhh nyampe mes selamat datang pak di pontianak dan silahkan pak istirahat dulu. yaahhh terpaksa gue lanjutin tidur lagilaahhh setelah makan siang yang menunya gak pas banget dilidah orang sumatera. jadi sepanjang perjalanan gue hari ini judulnya tidur...hahahaha
tapi gue bukan mau cerita soal tidurnya loh ini, cuma emang sepanjang perjalan hari ini itu isinya tidur doang. inilah awal perejalan gue menuju kalbar pontianak, dan sekarang gue udah pengen merem lagi nih, jadi bersambung dulu ya permirsahhhh...

Minggu, 18 September 2011

tukang kebun


TUGAS

DAFTAR ISTILAH
PKS : Pabrik Pengolahan tandan buah segar kelapa sawit
TBS : Tandan buah segar kelapa sawit
Replanting : penanaman kembali dengan tanaman sejenis
Konversi : Penanaman kembali menggunakan tanaman berbeda
Bibit : Bahan tanam berupa tanaman muda
Kecambah : Bahan tanam berupa biji yang telah bertunas
Media tanam : bahan yang digunakan sebagai tempat tumbuh tanaman
Top soil : lapisan tanah teratas lebih kurang 20 cm
Bedengan : tempat penyusunan polybag dalam prenursery
Baby polybag : polybag yang berukuran( 0,075 mm x 15 cm x 23 cm)
Large polybag : polybag yang berukuran( 0,15 mm x 35 cm x 50 cm)
Mulsa : bahan organik yang digunakan untuk menjaga kelembaban tanah dan menekan pertumbuhan gulma
Acces root (AR) : jalan penghubung dari jalan negara kekebun atau PKS
jalan kontur : jalan yang dibangun pada areal berbukit yang dibuat dengan memotong kontur dengan lebar 7 m yang berfungsi sebagai MR dan CR
LC (Land clearing) : pembukaan lahan
Imas : kegiatan memotong anak kayu yang ukuran diameternya dibawah 10 cm
Merumpuk : kegiatan mengumpulkan sisa-sisa pembersihan lahan
Wipping : pengendalian ilalang secara manual
Widding piringan : pembersihan gulma dalam piringan
Titi panen : jembatan yang digunakan sebagai jalur pengangkutan buah
Angkong : alat pengangkut buah ke TPH
Gawangan mati : gawangan yang digunakan sebaga tempat pengumpulan pelempah
Jalan tikus : jalan yang digunakan untuk melaksanakan fungsi pengontrolan tanaman
Mandor : orang yang bertugas membantu pekerjaan asisten
Sanitasi :kegiatan perawatan (pembuangan pelepah, pembersihan piringan, pembersihan gulma) yang bertujuan untuk mempermudah proses panen
Sadap/deres : kegiatan pelukaan batang pohon karet untuk memperoleh getahnya
Lateks : getah karet
Topping : pemotongan tajuk pohon karet dalam upaya mempersiapkan bidang sadap
Kaki gajah : akar tanaman yang berada diatas permukaan tanah (bonggol)
Kebun entrees : kebun tanaman yang dipersiapkan sebagai bahan untuk memperoleh mata entrees
Okulasi : proses penempelan mata tunas kebatang pohon karet dalam pemuliaan tanaman (untuk mendapatkan bibit unggul)
Lum : karet atau lateks yang kering dibatang atau di tanah.









TEMA KREATIVITAS “ HIASAN DINDING HERBARIUM GULMA PERKEBUNAN”
Bahan :
1. Koran Bekas
2. Triplek ukuran A3
3. Plastik transparan
4. Scrup buat gantungan 1 buah
5. Doble tip
6. 1 jenis gulma (dari akar sampai daun)
7. Alcohol 70 %
Alat:
1. Staples
2. Lakban
Cara pembuatan:
1. Bersihkan gulma dari kotoran
2. Penyemproran alcohol ke specimen agar tetap segar
3. Bungkus specimen dengan Koran bekas kemudian press/jepit (dibawah kasur/karpet juga bisa)
4. Laminating
5. Tempelkan pada triplek kemudian dilakban dan pasang plastic transparan (proses pembingkaian)
6. Pasang scrup dan siap dipajang

LAPORAN FIELD VISIT

1. Prunning 30 bulan
Lokasi kegiatan: P09201
Luas: 69 ha
Progeny: tenera (kompek) hasil persilangan antara Pasifera (jantan) dan Dura (betina).
Pada tanaman sawit kegiatan pruning ini dilakukan beberapa kali yaitu sebagai berikut:
- Pruning 12 bulan
- Pruning 18 bulan (kastrasi)
- Pruning 24 bula (membuang buah pasir), catatan pada umur 25 bulan merupakan panen scot (scot harvesting) yaitu membuang buah pasir, buah busuk, dan ambil buah yang bagus.
- Pruning 30 bulan
- Pada umur 31 bulan tanaman masuk kedalam TM 1.
Kegiatan pruning 30 bulan adalah kegiatan pruning yang dilakukan pada saat tanaman sawit berumur 30 bulan dengan tujuan untuk mempermudah pekerjaan selanjutnya.
Fungsi dan tujuan pruning 30 bulan:
a) Tujuan utamanya adalah untuk sanitasi (mencegah serangan Virataba/kumbang yang menggerogoti buah muda)
b) Membuang pelepah yang busuk/kering dan tidak berguna lagi
c) Membuang pelepah yang telah menyentuh tanah
d) Membuang pelepah tandan bawah paling tua
e) Mempermudah pengambilan brondolan
f) Mempermudah cyrcle praying
Pruning 30 bulan dilakukan dengan cara membuang pelepah buah terakhir, dilakukan dengan cara tidak terlalu dipaksakan karena dapat membahayakan dan selalu memperhatikan prinsip jumlah pelepah minimal tanaman sawit yaitu antara 48-56 pelepah.
Kegiatan pruning 30 bulan ini dilakukan oleh 2 HK untuk lahan seluas 68 Ha. 1 HK mampu menyelesaikan 0,4 Ha sehari.
2. Kegiatan bongkar kayu anak
Lokasi kegiatan: P10201
Tahun tanam: Desember 2010
Luas: 59 Ha
Bongkar kayu anak merupakan kegiatan perawatan tanaman dengan melakukan pembongkaran atau pencabutan gulma-gulma berkayu yang dapat berkembang menjadi semak pada lokasi tanaman sawit sehingga menggagu pertumbuhannya. Pada areal TBM kegiatan ini dilakukan setiap 3 bulan sekali.
Tujuan kegiatan:
- Agar areal penanaman sawit tidak semak
- Membuang gulma-gulma kayu seperti senggani (Melasthoma malabathricum)
Pekerjaan ini dilakukan minimal oleh 20 HK, namun pada saat ini sedang tidak ada tenaga kerja jadi pekerjaan ini dikerjakan hanya oleh 8 HK dan mampu menyelesaikan 0,5 Ha per hari.

LAPORAN FIELD VISIT

1. Leaf Sampling Unit (LSU) Karet
Leaf Sampling Unit (LSU) adalah kegiatan pengambilan sample daun untuk mengetahui atau untuk keperluan analisa kandungan unsur-unsur tertentu.
Di pt bakrie Sumatra plantation, unsur-unsur yang dianalisa dari sampel daun antara lain nitrogen (N), Phospor (P), kalium (K), kalsium (ca) dan magnesium. Data analisa dari kandungan unsur tersebut nantinya akan digunakan sebagai pedoman dalam rekomendasi pemupukan. Kegiatan pengambilan sampel daun dan analisa kandungan unsur hara ini dilaksanakan oleh Bakrie Agronomist Research Institute (BARI).
2. Waktu dan tempat kegiatan
Kegiatan pengenalan LSU di lapangan dilaksanakan pada hari Selasa tanggal 22 Agustus 2011 di kebun karet Serbangan Estate divisi 2. Kegiatan berlangsung dari jam 5.30 sampai jam 12.00 wib.
3. Tujuan kegiatan
Adapun tujuan dari kegiatan ini adalah untuk mengenalkan kepada para peserta MT8 cara atau metoda pengambilan sampel daun dalam leaf sampling unit (lsu) untuk analisa kandungan unsur hara tanaman karet.
4. Uraian kegiatan dan pengamatan
4.1. Tim pengambil sample daun
Pengambilan sampel daun untuk analisis dilakukan oleh satu tim pengambil sampel yang terdiri dari seorang mandor dan 2 orang pekerja. Tim menggunakan peralatan berupa galah yang dilengkapi egrek, gunting, kapas, aquades, plastic pembungkus, dan kertas label 2 buah.
4.2. Metode dan ketentuan pengambilan leaf sampling unit (lsu)
Dalam menentukan pokok-pokok yang akan dijadikan sample, hal-hal yang menjadi acuan adalah sebagai berikut:
Topografi lahan
Jenis klon
Umur tanaman
Sistem sadap

LAPORAN FIELD VISIT

Kelompok 1 : Hendra Jaya, Surahman, Marda Deta, Isnaini Fatimah, Desi Nurmayati
Tempat dan waktu : Aek Salabat Esteate Div.1 Sabtu, 20 Agustus 2011
Pembimbing lapang : Bpk. Said (Ast. Senior)
Materi : Perkebunan Karet yang Layak dan Berkelanjutan

Tujuan utama dalam pengembangan tanaman karet adalah untuk mendapatkan produksi atau hasil maksimal dan berkelanjutan. Untuk memenuhi tujuan tersebut maka diperlukan suatu pengelolaan dan perencanaan yang benar-benar matang. Pengelolaan yang baik dan perencanaan yang matang ini harus dimulai dari tahap awal hingga akhir secara berkelanjutan. Dalam upaya mengembangkan tanaman karet secara berkelanjutan ini dibutuhkan suatu pemahaman tekhnik pengembangan dan budidaya yang baik dan benar yang kemudian diaplikasikan secara konsisten. Keseluruhan kegiatan tersebut merupakan bagian dari suatu manajemen yang baik.
Manajemen perkebunan karet merupakan suatu proses perencanaan, pengorganisasian, kepemimpinan, dan pengendalian upaya dari seluruh anggota serta penggunaan semua sumber daya yang ada pada kebun untuk menghasilkan pohon-pohon karet yang produktif dan berkelanjutan. Dalam manajemen dan teknologi perkebunan tanaman karet ini harus memperhatikan hal-hal sebagai berikut:
a. Syarat tumbuh tanaman karet
b. Klon-klon karet rekomendasi
c. Nahan tanam/bibit
d. Persiapan tanam dan penanaman
e. Pemeliharaan tanaman
f. Pemeliharaan tanaman: pengendalian gulma, pemupukan, dan pengendalian hama penyakit
g. Penyadapan/panen
Pada saat ini, untuk mendapatkan suatu areal yang luas dan mendukung dalam pengembangan tanaman karet bukanlah hal yang mudah. Untuk itu diperlukan suatu teknik-teknik tertentu dalam mengatasi tantangan tersebut. Keadaan seperti ini tentunya akan membutuhkan suatu pengorbanan dalam hal biaya. Seperti halnya dalam field visit yang telah dilakukan pada salah satu areal perkebunan PT Bakrie Sumatera Plantations.Tbk di Aek Salabat Estate. Kondisi lahan yang curam dan ekstrim menjadi sebuah tantangan dalam pengelolaan dan pengembangan tanaman karet. Pengelolaan areal yang curam dan ekstrim untuk pengembangan tanaman karet dapat dilakukan melalui beberapa perencanaan kegiatan-kegiatan seperti berikut ini:
a. Persiapan lahan
Persiapan lahan yang dilakukan di aek salabat estate meliputi kegiatan sebagai berikut:
• Penumbangan: penumbangan dilakukan secara mekanis menggunakan cain saw.
• Perumpukan: perumpukan dilakukan untuk mengumpulkan sisa-sisa pohon yang ada pada areal yang akan digunakan menanam karet. Pada lahan yang datar perumpukan dilakukan per 6-10 pokok tanaman. Yang sebelumnya telah dilakukan pemancangan dan ditandai menggunaka bendera pada setiap 50 m. Sedangkan pada areal yang berteras perumpukan dilakukan pada daerah lembah/low land.
• Pembuatan teras: pembuatan teras dilakukan untuk menghindari terjadinya erosi dan aliran permukaan. Permbuatan teras dimulai dari atas dan memotong kontur. Lebar teras 4-6 m.
b. Penanaman LCC
• Jarak tanam:
• Tehnik penanaman: penanaman dilakukan pada setiap gawangan.
c. Penanaman
• Jarak tanam yang digunakan: jarak tanam yang umumnya dipakai pada karet di PT BSP adalah 6,5x3m
• Lubang tanam: ukuran lubang tanam yang digunakan adalah 30x30x30

d. Pemeliharaan
• Pemeliharaan gulma
• Pemupukan

LAPORAN FIELD VISIT

Kelompok 1 : Hendra Jaya, Surahman, Marda Deta, Isnaini Fatimah, Desi Nurmayati
Tempat dan waktu : Gurach Batu Esteate Divisi II pada Rabu 10 Agustus 2011
Pembimbing lapang : Bapak Tumin (Ast. Senior)
Materi : Kebun Entres

URAIAN PENGAMATAN
Berdasarkan rekomendasi dari SIRAT maka pada kebun entres di Divisi III Gurach Batu dikembangkan 9 klon tanaman karet. Klon-klon tersebut adalah sebagai berikut:
a) PB330
b) PB260
c) PB340
d) PB217
e) PM10
f) RRIC100
g) RRIM921
h) T3401
i) T3601
Luas total afd.2 adalah 810 ha (680 ha karet dan 183 sawit), luas kebun entres 6 ha.

1. PERSIAPAN LAHAN KEBUN ENTRES
Persiapan lahan/penataan areal:
a) Penentuan areal: syarat (areal harus datar, tidak terlindung, tidak tergenang bila hujan, dan bukan areal bekas penyakit)
b) Pembukaan lahan: lahan harus bersih dari hama penyakit terutama busuk akar, lokasi yang akan dibangun sebagai kebun entres harus jauh dari kebun TBM atau TM untuk menjaga kemurnian batang entres
c) Kegiatan yang dilakukan dalam pembukaan dan persiapan lahan: imas, tumbang, rencek/perun, rumpuk (untuk entres rumpukan dilakukan diluar areal entres), pancang (untuk jarak tanam), pengolahan tanah (kegiatan paling penting untuk dilakukan untuk menghindari HPT)
d) Kegiatan pengolahan tanah: ripping 1, ripping 2, ayap akar 1, cangkul 1, ayap akar 2, cangkul 2, ayap akar 3, harrow
e) Dibuat plot-plot untuk setiap jenis klon (luas plot berbeda-beda disesuaikan dengan kebutuhan) dan pada sudut tiap plot dipasang patok yang menunjukkan nomor plot, jenis klon, jumlah tanaman, dan jumlah baris tanaman
f) Dilakukan penaburan kapur/belerang yang bertujuan untuk mencegah adanya penyakit JAP

2. PENANAMAN
a) Jarak tanam yang digunakan: 1,5 x 1,5
b) Pembuatan lubang tanam: 45(P) x 45(L) x 60(D)
c) Bibit yang digunakan untuk kebun entres berasal dari bibit okulasi (klon yang diinginkan) yang telah siap tanam (2-2,5 bulan atau telah memiliki payung 1 tua)
d) Disediakan 10% - 15% kebutuhan bibit di kebun entres untuk mejaga jumlah planting point
e) Sebelum penanaman lubang tanam ditaburi dengan RP
f) Penanaman (polybag dibuka pada saat penanaman)

3. PEMELIHARAAN ENTRES
a) Clean Weeding: kegiatan pembersihan tanaman dari gulma pengganggu secara total (s/d umur 12 bulan), lakukan blanket spraying bila tanaman sudah memungkinkan 4x setahun
b) Penunasan tunas palsu yang keluar dari batang bawah (membuang tunas yang tidak diharapkan)
c) Pemupukan: NPKMg 15:15:6:4 dosis 4 gram/polybag dilakukan setiap 2 minggu sekali, dilakukan selama 12 bulan

4. PEREMAJAAN KEBUN ENTRES
a) Cut back entres di atas crown 30 cm dari mata tunas, berumur 3-4 bulan dan pelihara 2 tunas yang akan digunakan untuk entres okulasi
b) setelah entres bercabang 2, potong lagi kedua cabang dan pelihara 2 tunas lagi yang posisinya berhadapan. Pelihara 4 tunas yang jagur.
c) setelah entres bercabang 4, potong kembali keempat tunas diatas crown 30 cm sehingga didapat cabang sebanyak 8 tunas. Kemudian dilakukan seleksi pada tunas-tunas yang kerdil, tumbuh mendatar sehingga jumlah tunas yang dipelihara maksimal 6 cabang.

5. CUT BACK (PEMOTONGAN BATANG ENTRES UNTUK MENDAPATKAN BATANG BARU)
a) alat yang digunakan: gergaji, kuas, lilin, kaleng pemasak lilin.
b) Pelaksanaan cut back dari batang entres untuk okulasi coklat dan hijau: potong miring pangkal batang entres 30 cm dari pertautan okulasi (maks. 2 btg per pokok), kalo ada 3 batang atau lebih buang batang tersebut dan sisakan, 2 kemudian olesi dengan lilin.
c) Dari batang entres coklat (untuk okulasi hijau): potong miring cabang entres 60 cm dan potongan harus sudah coklat, olesi lilin pada setiap bekas potongan
d) Lakukan perawatan: untuk entres coklat pelihara 2 tunas maksimal per pokok dan untuk entres hijau pelihara 4 tunas (cabang maksimal 8 tunas), penyemprotan Daconil WP 0,2% pada daun yang menunjukkan gejala penyakit
e) Lakukan pemupukan sesuai rekomendasi

6. OVER BUDDING
Over budding adalah kegiatan mengokulasi ulang pokok entres yang dilakukan dengan maksud untuk menggati dengan klon karet baru dengan menggunakan tanaman klon lama sebagai batang bawah, untuk mempertinggi tingkat kemurnian klon entres, untuk menambah jumlah tunas pada pokok entres.
Cara kerja yang dilakukan sama dengan kegiatan okulasi pada umumnya, hanya saja pada over budding ini sebagai tanaman bawah adalah tanaman klon yang lama dan tanaman atas adalah tanaman klon yang diinginkan.
Alat dan bahan: pisau okulasi, batu asah, plastik pembalut transparan, kain lap, mata entres, lilin, kaleng pemasak lilin.

Rekomendasi pemupukan entres ≤ 12 bulan:
Umur (bulan) NPK ZA Urea Rp MOP Kies
0 150
1 50
3 50 75
5 100
7 100 100
9 100
12 100 100

Pembongkaran kebun entres: pembongkaran kebun entres dilakukan menurut kebijakan manajemen.

LAPORAN FIELD VISIT

Kelompok 1 : Hendra Jaya, Surahman, Marda Deta, Isnaini Fatimah, Desi Nurmayati
Tempat dan waktu : Tanah Raja Esteate Div.3 Sabtu, 20 Agustus 2011
Pembimbing lapang : Bpk. Juarno (Ast. Senior)
Materi : Aktivitas Selain Penyadapan

HASIL DAN PEMBAHASAN
Semua kegiatan yang akan dilakukan setiap hari harus direncakan dengan baik oleh seorang asisten lapang. Perencanaan merupakan persiapan untuk kegiatan yang akan dilakukan pada esok hari, dibuat pada buku program kerja tujuannya untuk mempermudah kerja.
Kegiatan harian selain penyadapan meliputi beberapa kegiatan berikut:
a) Pembuatan kawat mangkok
Kawat mangkok dibuat menggunakan kawat baja dengan ukuran 0,5 mm dengan panjang 100 cm untuk setiap 1 kawat mangkok. Keliling lingkaran buat mangkok dibuat selebar 37 cm ini untuk mangkok ukuran 750 cc.
Cara pembuatan: melingkarkan kawat pada batang yang telah disediakan dengan keliling 37 cm, kemudian ambil bagian tengah kawat dan putar lilitan sebanyak 3-4 kali dan kawat lebihnya dibengkokkan ke belakang sebagai penjepit kebatang pohon

Untuk kebutuhan 34 ha= 50% jumlahnya 7000 kawat mangkok. Dengan planting point 512 pokok per hektar. Tenaga kerja yang digunakan adalah tenaga kerja harian.Target pembuatan 5 hari, dimana 1 orang pekerja mampu menghasilkan 400 kawat mangkok/hari dan 1 kg kawat baja dapat digunakan untuk membuat kawat mengkok sebanyak 52 biji.

b) Perawatan jalan dan jembatan
Kegiatan perawatan jalan dan jembatan ini idealnya dilakukan 2 kali dalam setahun, namun ada kemungkinan kegiatan ini dilakukan lebih dari 2 kali karena faktor-faktor lain seperti hujan yang terus menerus sehingga menyebabkan jalan rusak dan perlu dilakukan penimbunan, dan lain sebagainya.
Kegiatan perawatan jalan yang dilakukan seperti pembuatan talang air, membersihkan parit/selokan dipinggir jalan (parit 3/2) dan penimbunan jalan yang berlubang.
Tenaga kerja yang digunakan adalah tenaga harian yang jumlah dan lamanya bergantung kepada tingkat kerusakan jalan yang terjadi.

c) Perawatan saluran air
Kegiatan perawatan saluran air ini merupakan kegiata pembersihan saluran drainase yang ada pada areal kebun agar aliran air lancar tanpa hambatan.
Beberapa tipe parit:
- Parit alur (sungai alam) ukurannya beragam sesuai bentuk alam.
- Parit primer dengan ukuran 4 x 4 atau parit 8/6
- Parit sekunder dengan ukuran 2 x 2 atau parit 4/3
- Parit tersier dengan ukuran 1 x 1 ata parit 3/2 (tulang ikan)
Alat yang digunakan untuk pembersihan parit secara manual adalah garpu, parang/sabit.
Kegiatan yang dilakukan meliputi pembersihan rumput dalam parit, tamping (membersihkan areal pinggiran parit), kaki lima parit, pengangkatan lumpur bawah parit keatas dan meletakkannya 1-2 meter dari bibir parit.
Kegiatan perawatan parit dilakukan 2 kali setahun, dan laporan kemajuan kerja dibuat per hari. Biaya yang dikeluarkan dalam pembersihan parit ini adalah Rp 15.000/rantai, dimana 1 rantai sama dengan 20 meter. Sehingga biaya yang dikeluarkan adalah biaya total per meter dikalikan dengan panjang parit. Dalam 1 hari biasanya 1 orang pekerja mampu membersihkan parit sepanjang 2 rantai (untuk parit ukuran 4/3). Dalam kegiatan pembersihan parit ada spect-spect (criteria) tertentu yang harus dilakukan oleh pekerja, oleh karena itu kegiatan ini harus diawasi dengan teliti agar hasilnya sesuai dengan spect yang diinginkan.

d) Perawatan teras
Kegiatan perawatan teras dilakukan 2 kali setahun.

Selasa, 11 Januari 2011

APA PERBEDAAN Apple TV & Google TV ? ? ?


          Google TV akan muncul pada bulan ini dalam bentuk Logitech Revue dan Sony TV Internet dan set-top box. Faktanya, bahwa ia datang di tumit perbaikan besar dari Apple TV yang tidak mungkin dari sebuah kebetulan total. Jika anda mendapatkan pengertian bahwa strategi konsumen Google adalah untuk mengikuti Apple sekitar, mendengarkan keluhan pelanggan Apple dan kemudian tweaking produk sendiri untuk menghindari mereka, baik, Anda mungkin tidak jauh dari kebenaran. Dengan Android, Google telah mengeksploitasi "keuntungan kedua-penggerak" di panggung ponsel pintar, dan tampaknya siap untuk mengulangi kinerja di home theater dengan TV Google.
          Baik Apple TV dan Google TV platform untuk melayani sampai film, acara TV, musik dan foto dari yang besar di luar - dan dalam beberapa kasus, komputer terdekat atau perangkat mobile. Seperti namanya, tujuan utama dari kedua adalah video on demand, meskipun mereka pergi tentang hal ini dengan cara yang sangat berbeda. Hal ini tidak begitu banyak review produk karena lari-down dari perbedaan, serta kemiripan.

Isi
         Perangkat Keras dapat super manis, tapi jika Anda tidak dapat melihat tiga menunjukkan Anda benar-benar ingin menonton, hardware berjalan Busto. Mungkin itu sebabnya memilah-milah konten yang tersedia pada setiap kotak adalah semakin tantangan. Apple TV, sebagian besar, sebuah kapal untuk program Apple sudah memiliki kesepakatan untuk. Jika Anda ingin tahu apakah mereka akan memiliki acara favorit Anda di Apple TV, hanya mereka terlihat 'di iTunes. Namun, Apple baru TV memiliki aplikasi Netflix sangat bagus dibangun pada, juga, jadi apa saja yang tersedia untuk dilihat instan pada Netflix disertakan, dan "bebas" dengan berlangganan Netflix Anda - tidak ada uang tambahan yang diperlukan. Apple TV juga memiliki aplikasi YouTube.
         Google TV bahkan lebih sulit, karena tidak benar-benar memiliki reservoir isi pada siap, seperti Apple tidak. Meskipun Google tidak mengumumkan berurusan dengan video Sisa sifat Warner termasuk TBS, TNT, CNN dan HBO, dan satu lagi berurusan dengan CNBC, sisa NBC bersama dengan CBS, ABC dan Fox masih belum di papan dengan Google TV. (Msnbc.com adalah joint venture dari NBC Universal dan Microsoft.)
          Tanpa TV besar dan dukungan studio film, setidaknya pada saat peluncuran, sumber utama bagi sebagian pengamat video TV Google akan pihak ketiga aplikasi. Film bisa datang dari Netflix, Amazon Video on Demand, atau Sony layanan Qriocity, semua dengan berbagai tingkat biaya dan kualitas gambar. Google menjanjikan untuk menghubungkan semua ini bersama-sama dalam pencarian bersatu, dan mari kita jujur, mereka lebih baik. Beban ini di Google untuk membuatnya mudah untuk menemukan "Knight Rider" tayangan ulang pada jam 2 pagi, itu tidak yakin pada Anda.
        Banjir konten datang mungkin tidak akan diterima jika dibutuhkan upaya besar untuk menyeberang melalui itu. Sudah di Apple TV, ada beberapa kejadian di mana, katakanlah, "30 Rock" episode tersedia untuk biaya sewa di satu tempat, dan bebas (setidaknya dengan berlangganan dibayar) di tempat lain. Dengan Google TV, mengingat pendekatan aplikasi, macam perbedaan ini akhirnya bisa lebih buruk.
Apps dan keterbukaan
         Seperti yang saya sebutkan, Google TV meletakkan uang pada permainan aplikasi yang sama bahwa itu adalah bermain dengan baik pada ponsel pintar Android. saham Google platform, dan mitra berharga - dari Pandora ke NBA - hanya muncul. Saya suka gagasan aplikasi. Sebagai contoh, saya mendukung video Vudu on demand ditemukan pada pemutar Blu-ray tertentu dan perangkat lain. Antarmuka yang bagus, kualitas aliran hebat, dan mereka telah memiliki informasi penagihan saya pada file. Jika Vudu menulis sebuah aplikasi untuk Google TV, aku pasti akan merebut itu. Ditto untuk Hulu Plus yang, meskipun iklan, melayani lebih dari TV saya menikmati (sebagian besar Formasi NBC dan Fox) dengan harga terbaik ($ 10 per bulan). Apps juga menyiratkan pilihan dari apa yang tidak untuk memiliki. Jika saya tidak ingin aplikasi Napster, mudah-mudahan saya akan bisa membuangnya.
          Apple TV berbeda. Sementara Apple telah bermitra dengan Netflix, Yahoo Flickr dan bahkan YouTube Google sendiri, tidak menyatakan pilihan ini untuk menjadi aplikasi, juga tidak secara terbuka mengundang setiap dan semua pengembang untuk mulai menulis Apple TV software, seperti halnya untuk iPad, iPhone dan iPod Touch. Tidak kotor-begitu-rahasia meskipun adalah bahwa Apple TV menjalankan sistem operasi sama dengan platform lain, dan sebagai hari tersebut mungkin satu terbuka untuk aplikasi. Berikut ini berharap (demi Apple) hari itu segera tiba.

Rekaman acara TV
          Apple TV tidak menunjukkan rekaman, dan mereka tidak akan pernah. Komputer Apple bahkan tidak melakukannya, kemungkinan besar karena berantakan, dari sudut pandang logistik dan satu hukum juga. (Ini adalah mengapa kita tidak semua memiliki Windows Media Center PC anda ke sistem home theater kami.) Internet Broadband dan video on demand telah sangat berkurang kebutuhan untuk merekam, walaupun mereka yang hidup dan mati oleh TiVos kita - atau bahkan mengerikan kita kabel-co DVR - ingin sekali untuk Apple untuk terlibat.
         Google terlibat. Google TV akan membiarkan Anda menunjukkan catatan - jika Anda berada di jaringan DISH berdarah. Maaf untuk Anda gembira seperti itu. Kita semua harus iri subset kecil dari pelanggan potensial yang berada di DISH - TV Google memungkinkan mereka merekam langsung dari kotak pencarian, Peasy mudah. Tetapi orang lain dalam dingin, seperti Apple kontingen.

Streaming dan melemparkan
         Tahap berikutnya untuk Apple TV menjadi lebih merupakan bagian ramah dari iPhone / iPad dunia / iPod Touch. Apple TV telah keluar lebih lama dari mereka semua, tapi belum menikmati hampir sukses. Inisiatif baru, diputar, memungkinkan perangkat berbagi mobile video dan audio langsung ke Apple TV, cukup menarik beberapa konten dan tekan tombol untuk mengirim di atas. Dalam bahasa Google, ini disebut "melempar," dan itu seolah-olah hal yang sama. Juri masih keluar pada fitur ini, karena Apple meluncurkan dengan memperbarui perangkat lunak berikutnya untuk iDevices (karena kadang antara sekarang dan Thanksgiving), dan Google tidak berbagi banyak spesifik baik.

Web & sosial
           Ini adalah salah satu aspek inti dari Google TV, tapi juga salah satu yang paling sulit untuk merasa senang. Maksudku, ya, itu mengagumkan bahwa Anda dapat menarik browser atau halaman Twitter tanpa harus menunda video Anda (itu agak seperti gambar-gambar di-), tapi berapa kali selama film bisa anda menekan IMDB, atau tweet tentang betapa Anda mencintai film? Dan terus terang, sepertinya akan lebih mudah untuk meninggalkan bermain film di layar penuh, dan memang terlihat anda-up dan tweeting pada ponsel cerdas Anda, terutama jika Anda sedang menonton dengan orang lain. Web di TV telah dicoba sebelumnya, berkali-kali dalam dekade terakhir ini, dan itu masih belum ada yang jelas benar-benar menginginkannya.

Musik
          Video adalah kepala di antara aliran masuk ke dan keluar dari Apple atau Google TV TV, tapi musik bisa  menjadi besar di sini. Saya selalu terkesan dengan koneksi tanpa batas Apple TV untuk iTunes: Anda mendapatkan akses ke perpustakaan musik secara keseluruhan dan semua daftar lagu nya (plus setiap video di sana juga). Tapi walaupun Apple yakin bahwa Anda harus menyewa film dan TV, mereka berpikir Anda harus memiliki musik. Saya lakukan. Saya memiliki 15.000 lagu di harddisk, jadi streaming lagu dari Mac saya ke Apple TV adalah proposisi yang valid. Tetapi jika anda ingin mendengarkan musik secara acak bahwa Anda tidak sendiri. satunya pilihan Anda di Apple TV adalah modus radio internet. Ya, ia tidak memberikan Anda akses ke stasiun radio dunia internet, tetapi antarmuka primitif - setiap mobil dijual hari ini melakukan pekerjaan yang lebih baik mengingat saluran favorit.
            Google TV akan mencakup, pada saat peluncuran, dua pilihan musik yang berbeda yang bekerja untuk orang-orang yang tidak memiliki 15.000 lagu di hard drive mereka. Pandora adalah layanan streaming gratis yang memilih lagu berdasarkan preferensi Anda, Napster adalah layanan berlangganan yang memungkinkan Anda memilih semua lagu-lagu sendiri.

Foto
          Meskipun foto slide pada TV layar besar selalu tampak lebih dingin daripada yang sebenarnya - Anda tidak sehebat fotografer, dan terus terang, sebagian besar teman Anda sudah melihat tiga foto anak Anda / anjing / mobil yang mereka peduli untuk melihat - baik Google TV dan Apple TV memberikan banyak pilihan foto. Google TV tentu saja datang dengan layanan sendiri, Picasa, serta Flickr. Karena Anda juga memiliki web browser on board, Google menawarkan bahwa Anda dapat mengakses "setiap situs berbagi foto lainnya." Tapi akan Anda?

Apple TV memiliki tiga foto melihat pilihan: Anda dapat mengakses beberapa account foto publik diterbitkan pada layanan MobileMe Apple, Anda dapat menarik foto dari komputer Mac pada jaringan rumah Anda, dan anda dapat menekan Flickr.

Remote control
          Salah satu hal keren tentang iPhone (dan iPod Touch) adalah berapa banyak perusahaan telah memanfaatkan sebagai remote control untuk segala sesuatu mulai dari pemain Sony Blu-ray untuk pencahayaan rumah LUTRON. app Remote Apple sendiri memungkinkan Anda D.J. iTunes komputer Anda, tetapi bila Anda memiliki TV Apple, Anda dapat memutar musik melalui itu sebagai gantinya. Anda juga dapat memilih Apple TV dalam aplikasi Remote dan kontrol antarmuka, menggunakan layar sentuh. Ini cukup menyenangkan, meskipun anak laki-laki menarik perhatian.
           Anda juga dapat menggunakan iPhone untuk mengendalikan TV Google. Dengan Logitech Revue, jika Anda membeli khusus add-on kit, Anda bahkan dapat menggunakan iPhone untuk mengendalikan TV dan sistem audio yang Anda menghubungkan kotak TV Google. Tak perlu dikatakan, Google juga memastikan bahwa semua perangkat lunak kontrol TV Google akan dirilis pada ponsel Android juga.

Perangkat keras
           Google mengambil pendekatan Microsofty dengan Google TV, seperti yang terjadi sebelumnya dengan Android: Mereka menulis perangkat lunak, dan mitra membangun perangkat keras. Ketika Anda akan memiliki menduga, Apple membuat segalanya untuk dirinya sendiri, tidak ada mitra diperbolehkan. Apple menjual hanya satu Apple TV, dan biaya $ 99. Apple TV bekerja sebagai ditagih, dan semua Apple saat ini-generasi TV akan mendapatkan update yang sama pada waktu yang sama. Tapi tidak ada "pilihan," sehingga untuk berbicara.
           Dengan Google TV, versi yang berbeda akan terlihat berbeda, beroperasi secara berbeda dan mungkin bahkan datang dengan isi yang berbeda. Kotak Revue Logitech adalah $ 300, tidak termasuk banyak aksesoris. peluncuran mitra Google yang lain adalah Sony, dengan siapa ia akan meluncurkan TV tampak cukup seksi. Apakah ia datang dengan tampilan yang berbeda secara keseluruhan dan merasa atau hanya sebuah aplikasi atau dua bahwa pembuat perangkat keras lain (s) tidak mendapatkan masih harus dilihat. Sementara keragaman pilihan perangkat keras dapat menjadi hal yang baik, kebingungan di pasar tak pernah.

Kompetisi
           Untuk menyarankan ini adalah perlombaan dua-kuda akan jujur. Sangat mudah untuk pit Apple dan Google terhadap satu sama lain, dan pada akhirnya, mereka mungkin menjadi orang-orang dengan otot besar, tetapi ada banyak kuda poni lainnya. Keempat merek home theater terbesar, LG, Panasonic, Samsung dan Sony, semua memiliki pemutar Blu-ray dengan suite aplikasi video-on-demand, streaming musik, berbagi gambar dan widget Internet lainnya. Mereka semua memiliki model TV dengan kemampuan internet juga. (Di sini kita lihat saya di pemutar Blu-ray atas musim panas yang lalu.)
          Roku sebenarnya adalah perusahaan yang menetapkan seluruh bisnis ini bergerak, setelah menjadi mitra Netflix asli saat diluncurkan kotak VOD berdiri bebas pertama $ 99. kotak itu hanya mendapatkan lebih pintar dalam beberapa tahun terakhir, dan sekarang juga dilengkapi dengan Pandora, Amazon VOD dan Hulu Plus. Ini pasti pesaing layak.
         Para pembeli nerdiest dalam kategori ini masih menunggu untuk kotak Boxee D-Link, kotak multitalenta $ 200 multimedia yang dimulai sebagai sebuah pandai hack untuk Xbox dan Apple TV asli.

Pengaruh Kemajuan Teknologi Terhadap Anak


Kemajuan teknologi saat ini tidak bisa dipisahkan dari kehidupan masyarakat.Berbagai  informasi yang terjadi di berbagai belahan dunia kini telah dapat langsung kita ketahui berkat  kemajuan teknologi (globalisasi). Saat ini dunia sudah terasa semakin sempit karena cepatnya akses informasi di berbagai belahan dunia membuat dunia ini seolah semakin sempit  dikarenakan kita dapat melihat apa yang terjadi di Amerika misalnya, meskipun kita berada di  Indonesia.
Tentu kemajuan teknologi ini menyebabkan perubahan yang begitu besar pada  kehidupan umat manusia dengan segala peradaban dan kebudayaannya. Perubahan ini juga  memberikan dampak yang begitu besar terhadap transformasi nilai-nilai yang ada di  masyarakat. Khususnya masyarakat dengan budaya dan adat ketimuran seperti Indonesia. Saat  ini, di Indonesia dapat kita saksikan begitu besar pengaruh kemajuan teknologi terhadap nilai-  nilai kebudayaan yang di anut masyarakat, baik masyarakat perkotaan maupun pedesaan  (modernisasi). Kemajuan teknologi seperti televisi, telepon dan telepon genggam (HP), bahkan  internet bukan hanya melanda masyarakat kota, namun juga telah dapat dinikmati oleh  masyarakat di pelosok-pelosok desa. Akibatnya, segala informasi baik yang bernilai positif maupun negatif, dapat dengan mudah di akses oleh masyarakat. Dan di akui atau tidak,  perlahan-lahan mulai mengubah pola hidup dan pola pemikiran masyarakat khususnya masyarakat pedesaan dengan segala image yang menjadi ciri khas mereka.
Saat ini sudah banyak jutaan anak dan remaja masuk kedalam era digital melalui  kehidupan dunia maya di Internet. Industri web komunitas-entertainment pun berkembang dengan sedemikian pesatnya. Club Penguin, Webkinz, Starfall, dan Facebook mungkin baru sebagian kecil dari jutaan site yang saat ini sedang digandrungi anak-anak.  Kebanyakan penggemar website ini adalah anak-anak usia sekolah hingga mahasiswa. Dan deretan site sangat menikmati keuntungan yang dihasilkan dari fenomena ini.  Contohnya, Webkinz, pembuat mainan anak yang mengambil karakter darivirtu a l-w o rld ini mengalami pertumbuhan pengunjung hingga 6 juta anak tahun ini, angka ini merupakan lonjakan kenaikan 300% dari perolehan angka pengunjung tahun lalu. Hal ini merupakan sebuah fakta baru bahwa ternyata anak-anak merupakan sasaran empuk yang banyak diincar oleh para pengiklan saat ini.
Selain sebagai sasaran iklan, anak-anak juga sangat terkait dalam pertumbuhan teknologi  multimedia terutama dalam edukasi dan entertaiment. Dalam dunia edukasi pun telah banyak dijumpai bagaimana situs maupun software edukasi dipergunakan sebagai sarana mendidik  anak-anak.Bahkan untuk anak 5 tahun pun sekarang telah tersedia software dan game edukasi yang dirangkai dengan musik untuk membantu mereka mengembangkan kemampuan dan kecerdasannya.
Perkembangan games-games pun sangat berpengaruh kepada anak-anak. Dan yang saat  ini digemari oleh anak-anak adalah games online. Dan ada juga anak-anak yang menggemari  games-games yang berbau kekerasan. Hal ini perlu diperhatikan oleh kita, karena ini akan  berdampak buruk bagi anak-anak dan dan sangat berbahaya sekali. Namun di tengah  berkembangnya game yang menciptakan virtual worlds bagi anak-anak ini, ternyata masih ada  sedikit kepedulian yang ditunjukkan oleh beberapa vendor pembuat game dengan adanya education virtual worlds. Lebih lanjut jenis virtual worlds ini memang ditujukan untuk tujuan edukasi, dimana Modern Prometheus ini mengajarkan pada anak untuk belajar etika dan mengambil keputusan. Dalam game ini anak-anak dilibatkan dalam sebuah skenario di mana mereka harus membuat keputusan-keputusan strategis yang menyangkut etis dari berbagai
sudut pandang yang berbeda.
Lalu internet juga merupakan salah satu hal yang bias memengaruhi anak. Dengan  adanya internet anak-anak dapat dengan mudah mencari tahu mengenai segala hal yang ingin  mereka ketahui. Namun hal yang perlu diperhatikan disini adalah dengan semakin mudah dan  familiarnya anak dengan Internet dan menemukan berbagai macam informasi di Internet, tidak  boleh mengurangi pertumbuhan verbal dan sosial anak dalam dunia nyata. Hal tersebut  didasarkan oleh fakta hasil penelitian terhadap anak-anak di Amerika, yang ternyata dengan sangat cepat dapat menunjukkan letak Irak dengan Internet, namun menjadi kebingungan saat  mencari letaknya dalam sebuah globe fisik bola dunia. Tentu saja fakta seperti ini merupakan  sesuatu yang harus dipertimbangkan dalam suatu pengembangan teknologi edukasi masa  depan.
Internet itu sendiri mempunyai beberapa dampak negative yang tertera di bawah ini :
1.    Anak-anak bisa ketergantungan terhadap Teknologi Informasi dan Komunikasi.
2.    Anak-anak akan cenderung mengerjakan tugas dengan bantuan internet dari pada dengan kemampuan sendiri, sehinga mengakibatkan anak-anak menjadi tidak percaya diri.
3.    Anak-anak bisa kecanduan terhadap games, terutama games online.
4.    Anak-anak bisa terpengaruh oleh games dan melakukan tindak kekerasan.
5.    Dapat terpengaruh kedalam pergaulan yang tidak baik.
6.    Anak-anak bisa saja secara tidak sengaja mengakses situs-situs pornografi.
7.    Mengurangi sifat sosial manusia karena cenderung lebih suka berhubungan lewat internet daripada bertemu secara langsung (face to face).
8.    Kemungkinan besar tanpa sepengetahuan orangtua, anak mengkonsumsi games yang  menonjolkan unsur-unsur seperti kekerasan dan agresivitas.Banyak pakar pendidikan  mensinyalir bahwa games beraroma kekerasan dan agresi ini adalah pemicu munculnya  perilaku-perilaku agresif dan sadistis pada diri anak.

Dalam hal ini, Peranan Penting Orang Tua sangatlah penting. Menimbang untung ruginya mengenalkan komputer pada anak, pada akhirnya memang  amat tergantung pada kesiapan orangtua dalam mengenalkan dan mengawasi anak saat  bermain komputer. Karenanya, kepada semua orangtua, saya kembali mengingatkan peran  penting mereka dalam pemanfaatan komputer bagi anak.
1.    Berikan kesempatan pada anak untuk belajar dan berinteraksi dengan komputer sejak  dini. Apalagi mengingat penggunaan komputer adalah sesuatu yang tidak bisa dihindari  pada saat ini dan masa yang akan datang.
2.    Perhatikan bahwa komputer juga punya efek-efek tertentu, termasuk pada fisik seseorang. Karena perhatikan juga amsalah tata ruang dan pencahayaan. Cahaya yang terlalu terang dan jarak pandangan terlalu dekat dapat mengganggu indera penglihatan anak.
3.    Pilihlah perangkat lunak tertentu yang memang ditujukan untuk anak-anak. Sekalipun yang dipilih merupakan program edutainment ataupun games, sesuaikan selalu dengan usia dan kemampuan anak.
4.    Perhatikan keamanan anak saat bermain komputer dari bahaya listrik. Jangan sampai terjadi konsleting atau kemungkinan kesetrum terkena bagian tertentu dari badan Central Processing Unit (CPU) komputer.
5.    Carikan anak meja atau kursi yang ergonomis (sesuai dengan bentuk dan ukuran tubuh anak), yang nyaman bagi anak sehingga anak dapat memakainya dengan mudah. Jangan sampai mousenya terlalu tinggi, atau kepala harus mendongak yang dapat menyebabkan kelelahan. Alat kerja yang tidak ergonomis juga tidak baik bagi anatomi anak untuk jangka panjang.
6.    Bermain komputer bukan satu-satunya kegiatan bagi anak. Jangan sampai anak kehilangan kegiatan yang bersifat sosial bersama teman-teman karena terlalu asik bermain computer.

Jumat, 12 November 2010

Salinan Research Paper

Research Paper Title Placeholder

Research Paper Subtitle Placeholder

Johnny B. Goodgrades
Mr. Wilson | Period 3

Introduction

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut aliquip ex ea commodo consequat. Duis aute irure dolor in reprehenderit in voluptate velit esse cillum dolore eu fugiat nulla pariatur. Excepteur sint occaecat cupidatat non proident, sunt in culpa qui officia deserunt mollit anim id est laborum.

First Major Heading

Aenean tortor risus, feugiat at, condimentum sagittis, tempor ut, odio. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel n unc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum.

Second Major Heading

Aenean tortor risus, feugiat at, condimentum sagittis, tempor ut, odio. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Vestibulum dignissim viverra erat. Praesent tempus vulputate orci. Integer vehicula sodales ante. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curab nibh vel nunc tincidunt faucibus.





C3F50BDA-F4C6-4F2F-FFBF-A652C344B406
1.03.01

Salinan Blue Rays Resume










Frankie T. Getajob



282 Unemployed Dr.   |   Redwood City, CA   |   94062   |   916.234.5678   |   wannajob@comcast.com





Objective



Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. Cras vehicula, magna sit amet dapibus sollicitudin, ligula magna dictum nunc, non tempus ante massa nec nulla. Praesent vitae ipsum dapibus. Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc.Aenean tortor risus, feugiat at, condimentum sagittis, tempor ut, odio.
Proin nulla. Mauris sit amet nisi vitae mi tempus condimentum. Curabitur vitae nibh vel nunc. Aenean tortor risus, feugiat at, condimentum sagittis, tempor.



Education














2006

University of Higher Education, MA

Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus.

2004

University of Education, BA

Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus.


Work Experience














2008

Duarte Design, Art Director

Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus. Aenean tortor risus, feugiat at, condimentum sagittis, tempor ut, odio. Proin nulla. Mauris sit amet nisi vitae mi tempus condimentum.

2006

Blink, Senior Designer

Amet nisi vitae mi tempus condimentum. Etiam vitae magna eu sapien rhoncus consequat. Curabitur vitae nibh vel nunc tincidunt faucibus.


Skills














Software

Adobe          

Photoshop

Illustrator

InDesign

Mac                

Keynote

iMovie

Garage Band

Microsoft      

PowerPoint

Excel

Word

                     


                      








References available upon request.



Sabtu, 30 Oktober 2010

PROJEK JABON DAN TANAMAN SRIKAYA

kerjasama dengan pak wahyu dan pak aron sebagai investor dan saya sendiri sebagai pengelola berencana mengembangkan tanaman jabon dan srikaya. berawal dari lahan yang telah saya dapatkan dari masyarakat secara sewa seluas 3 ha di wilayah ciapus bogor ini akan segera dilakukan proses persiapan lahan. 2 ha untuk budidaya jabon dengan jarak tanam 3x3 dan 1 ha untuk budidaya srikaya dengan jarak tanam 4x3 dalam jangka waktu 6 tahun. setelah selesai nanti baru akan segera dilakukan pembuatan lubang tanam baik untuk tanaman jabon dan juga srikaya. lubang tanam yang akan kita buat 30x30x30 untuk jabon dan 60x60x60 untuk srikaya.

JABONKU KINI UMUR 1 TAHUN

RINCIAN BIAYA DALAM BUDIDAYA JABON

No.
Jenis Biaya
Harga per Satuan (Rp)
Biaya Pada Tahun Ke- (Rp)
Jumlah (Rp)
1
2
3
4
5
6
1
sewa lahan
2000000/tahun
2000000
2000000
2000000
2000000
2000000
2000000
12000000
2
Pembelian Bibit (Penanaman)
3000/batang
3000000
-
-
-
-
-
3000000
3
Pembelian bibit (Penyulaman)
3000/batang

600000




600000
4
Peralatan

500000
-
-
-
-
-
500000
5
Pembelian Pupuk


a. pupuk kandang
30000/karung
3000000
-
-
-
-
-
3000000

b. NPK
6000/kg
900000
1800000
1800000
-
-
-
4500000
6
Biaya Tenaga Kerja


a. Pengolahan Lahan
40000/HOK (5)
200000
-
-
-
-
-
200000

b. Lubang Tanam
40000/HOK (5)
200000
-
-
-
-
-
200000

c. Penanaman
40000/HOK (5)
200000
-
-
-
-
-
200000

d. Pemupukan
40000/HOK (5)
200000
200000
200000



600000

e. Pemeliharaan
40000/HOK (5)
-
200000
200000
200000
200000
200000
1000000

f. Pemanenan
100000/HOK (20)
-
-
-
-
-
2000000
2000000
7
Pestisida


a. Insektisida
Kondisional
200000
200000
200000
200000
200000
200000
1200000

b. Fungisida
Kondisional
200000
200000
200000
200000
200000
200000
1200000
8
Transportasi









a.transportasi bibit
350000/mobil
350000





350000

b.transportasi kayu
1000000/truk





10000000
10000000
JUMLAH  (biaya total)
10950000
5200000
4600000
2600000
2600000
14600000
30635000